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miércoles, 11 de septiembre de 2013

Introduccion

A nuestros lectores:
Estimados lectores en este blog encontraran una amplia información de la Informática desde sus orígenes pasando por ver las generaciones, una cronología de como va evolucionando la informática, la evolución de la informática con respecto a otras ciencias  algunos vídeos que que resumen toda esta información y por ultimo algunas conclusiones esperando que esta información sea de su interés y utilidad.

Autores:

Calle Luis Antonio
Fernandez Sergio Fernando

¿QUE ES LA INFORMÁTICA?



¿QUÉ ES LA INFORMÁTICA?
La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando dispositivos electrónicos y sistemas comunicacionales. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica.
Cabe mencionar que la informática  se puede relacionar con cualquier rama o ciencia de estudio, he de ahí su gran utilidad.
En el Diccionario de  la Real Academia Española se define informática como:
Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.

ETIMOLOGÍA

En 1957 Karl Steinbuch acuñó la palabra alemana Informatiken la publicación de un documento denominado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung (Informática: procesamiento automático de información)







En Rusia, Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar informatika con el significado de “estudio, organización, y la diseminación de la información científica”, que sigue siendo su significado en dicha lengua.







En Estados Unidos, la palabra Informatics fue acuñada independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando Bauer confundió la empresa denominada “Informatics General, Inc.”. Dicha empresa registró el nombre y persiguió a las universidades que lo utilizaron, forzándolas a utilizar la alternativa computer science (Ciencia de la Computación). La Association for Computing Machinery, la mayor organización de informáticos del mundo, se dirigió a Informatics General Inc. para poder utilizar la palabra informatics en lugar de computer machinery, pero la empresa se negó. Informatics General Inc. cesó sus actividades en 1985, pero para esa época el nombre de computer science estaba plenamente arraigado. Actualmente los angloparlantes utilizan el término computer science, traducido a veces como «Ciencias de la computación», para designar tanto el estudio científico como el aplicado; mientras que designan como information technology ( o data processing, traducido a veces como «tecnologías de la información», al conjunto de tecnologías que permiten el tratamiento automatizado de información.

En Francia fue acuñado por el francés  Philippe Dreyfus en 1962 (INFORmación + autoMÁTICA) 

Pero en general el termino informática se lo atribuye al léxico francés informatique, derivado de la conjunción de las palabras information y automatique, para dar idea de la automatización de la información 





Historia de la Informatica (Introduccion)


El origen de la maquinas de calcular fue dado por el ábaco, a través de sus movimientos se podía realizar operaciones de adición y sustracción.

Esta necesidad lo llevo a crear el primer dispositivo manual conocido como EL ABACO que fue en el siglo XIII la primera versión aparece hace unos 5.000 años , además el Ábaco, que es utilizado hasta la actualidad fue inventado en china hace unos 2.500 años.

En 1623 William Oughtred invento un dispositivo para calcular al que denomino “Círculos de Proporción”.

Este instrumento fue el que llegaría a ser conocido como “Regla de Cálculo”.
Otros de los hechos importantes de la informática lo situamos en el siglo XVII, donde el científico francés Balies Pascal en el año de 1642 desarrollo una calculadora de ruedas giratorias que después de denominaría calculara de escritorio. Aproximadamente 30 años después Gottfried Leibniz el cual perfecciono el invento de Pascal y realizo una maquina de cálculo que podía sumar.
En 1885, HOLLERIT en los Estados Unidos creo la ficha perforada y fundamente en un censo que se realizo a finales del siglo XIX, los códigos que utilizo para los análisis. Igualmente fundó una sociedad que mas tarde daría lugar a la firma IBM, tan conocida en la actualidad

En 1924 Bullen Francia patenta algunos dispositivos electromagnéticos para análisis numéricos, crea una sociedad que luego seria la firma Bull en Europa.

Entre los años 1934 Horward Iken construyo una maquina cuyo nombre fue “calculadora Automática de Secuencia Controlada “, mas conocida como MARK I, esta computadora esta basada en relees y números hasta 23 dígitos.

En 1943 se construyo la ENIAC esta computadora poseía una capacidad y flexibilidad muy superior a MARK I utilizaba tubos al vació electrónicos con los cuales eran capaz de calcular una velocidad de 1000 veces mayor que la de los relees electrónicos.

En 1944 Jon Van Newman Consultor de proyectos propuso el concepto de “programa almacenado”, en el cual los datos podrían ser almacenados en el computador junto con las instrucciones.

En 1951 son desarrollados el UnivacI y el Univac II .

La primera computadora digital verdadera fue diseñada por un matemático ingles Charles Babbage (1792-1871).

Charles Babbage invirtió todo su dinero y su visa para intentar construir una “maquina Analítica “, pero nunca logro que funcionara como debería pero si hizo que funcionara mecánicamente. Pero la maquina analítica que construyo no tenia sistema Operativo , peo Babbage se dio cuenta que necesitaba software para su maquina analítica.

Pero el contrato a Ada Lovalace hijo de un poeta ingles ya que era la única programadora del mundo por ese motivo el lenguaje de programación fue llamado Ada en su honor. Pero esta tuvo generaciones que era primera , segunda, tercer, cuarta, y quinta

Historia de la Informatica(Generaciones)


GENERACIONES 

Primera Generación 

Se desarrollo desde 1937 hasta 1950
Después de la infructuosa labor de Babbage hubo pocas computadoras digitales antes de la “segunda guerra mundial”.
A mediados de la época de 1940.
En esos primeros tiempos, un solo grupo de personas en señala, construía y programaba. No existían los lenguajes de programación y tampoco nadie habla oído de los sistemas operativos. Casi todos los problemas eran cálculos numéricos simples como la preparación de tablas de seno, coseno. Para los principios de la década 1950 era posible escribir programas en tarjetas y hacer que la maquina las leyera.

Segunda Generación 

Se desarrollo desde 1950 hasta 1960
La segunda generación fue a mediada de la década de 1950, las computadoras se volvieron mas accesibles para poder venderse, a clientes comerciales pero ya estas maquinas tienen otro modo y se llama mainframes y microcomputadoras pero solo los grandes corporaciones podían pagar millones de dólares ya que eran muy costosas. Cuando la computadora terminaba el trabajo que ejecutaba las hojas de la impresora estas computadoras utilizaban
En su mayoría para realizar cálculos científicos.

Tercera Generación 

Se desarrollo desde 1960 hasta 1970 .
Al principio de la década de 1960 la mayoría de los fabricantes de computadoras tenían 2 productores deferentes pero eran completos .

Utilizado por primera vez procesadores fabricados con circuitos integrados esta generación también presenta nuevas topologías en software de sus sistemas . El sistema de manejo de base de datos.

Cuarta Generación

Se desarrollo de 1960 hasta 1986
Con el desarrollo de los circuitos integrados a gran escala sus guió la era de las computadora personales desde el punto de vista de la arquitectura las computadoras personales o llamadas en un principio microcomputadoras. No era muy diferentes a las mini computadores en esta generación se controlo a las mini computadoras que están al alcance de nuestro dinero y se puede usar con facilidad y son computadoras caseras.

Quinta Generación

Se desarrolla desde 1986 hasta neutros días
Aunque ciertos expertos expertos consideran finalizada esta generación con la aparición de los procesadores Pentium, consideraremos que aun no ha finalizado. 
Esta quinta generación se caracteriza por el surgimiento de la PC, tal como se la conoce actualmente

Informática y otras ciencias


Relación con otras ciencias
La informática en el pasar del tiempo ha ido auxiliando a la mayoría de las ciencias y áreas de trabajo, como la medicina, la educación, la economía, las matemáticas, telecomunicaciones, deportes, áreas comerciales, etc.. .  En  esta parte veremos la relación que ha tenido con algunas de ellas.

Informática y Economía
La economía ha existido desde muchos años, pero en las últimas décadas se extendió de tal manera que existen grandes cantidades de datos y es necesario realizar muchos cómputos en segundos de tal manera que la informática es una herramienta indispensable de la economía a tal punto que sin el uso de computadoras se detendría el comercio mundial. La información se considera como insumo de las organizaciones sociales, y el encargado de procesarla es el profesional de la informática. Con base en la información económico-financiera pueden tomarse mejores decisiones. Un país necesita profesionales en informática para generar, procesar y analizar información macroeconómica que permita definir la política económica a seguir. Las armas de la microelectrónica que han posibilitado el descomunal avance en la potencia y capacidad de cómputo de los ordenadores. Incluso se crea la rama de Economía Informática.
Economia informática es la rama de la economía que estudia las inter-relaciones existentes entre la ciencia económica y la informática. divide su campo de estudio en dos:


a) el uso óptimo de los recursos a través de la información automatizada.- se centra en el uso de programas, técnicas y metodologías informáticas que pueden ser aprovechados para resolver problemas de tipo económico de forma más eficiente o que de otra forma no podría ser resuelta. Se usa como herramientas programas como Excel, Econometric Views, Risk Master, Lindo, Power Sim, Win Proyect, SPSS, etc.
 b) Las connotaciones económicas derivadas de la informatización de la sociedad (sector macroeconómico). se estudian los efectos ocasionados por el uso masivo de elementos informáticos. Estos elementos son de diversa naturaleza, por ejemplo: dinero electrónico, Empresas Virtuales, Homogenización de la Información en Internet, automatización y desempleo, etc., elementos nuevos en la sociedad y que tienen una fuente de incidencia sobre variables económicas.








EXCEL




Informática y  Derecho




Por definición general el derecho debe evolucionar con las necesidades de los seres humanos o con sus nuevas costumbres para regular las nuevas relaciones que de esto surge. Es por ello que surgió el derecho informático, que se entiende como el conjunto de normas objetivas que están destinadas a mediar los actos que nacen a causa del uso de la informática.
El derecho informático, ha sido analizado desde diversas perspectivas.
Por un lado el Derecho Informático se define como:
Un conjunto de principios y normas que regulan los efectos jurídicos nacidos de la interrelación entre el Derecho y la informática
Por otro lado hay definiciones que establecen que el derecho informático.
Es una rama del derecho especializado en el tema de la informática, sus usos, sus aplicaciones y sus implicaciones legales.
El concepto de Derecho Informático surge, entonces, a partir de los conceptos de "Tecnología de la Información" y "Sociedad de la Información", que son antecedentes necesarios e identificadores del Derecho Informático, ya ambos conceptos son los que le otorgan un objeto de estudio propio, el cual requiere una metodología específica con categorías conceptuales propias (además de las que comparte con las otras ramas del Derecho), y cuyas fuentes tienen particularidades originadas en el vertiginoso cambio inherente al ámbito tecnológico













Informática y  Música
En 1979, el mundo de la música conoce una revolución: el disco compacto está creado. Sustituyendo el vinilo, este nuevo tipo de soporte para grabar música permite tener mayor calidad audio, más tiempo de grabación, vida de uso más larga y volumen menor. Por la primera vez de su historia, la música se graba sobre un soporte numérico y no analógico.
Teniendo discos duros con capacidades más y más grandes, en los ordenadores se hacen grandes depósitos de música: la desmaterialización de la música está más y más corriente. Durante este tiempo, la industria musical no cambia su manera de vender sus productos quedando únicamente al soporte físico y el peer-to-peer (red punto a punto) permite a millones de usuarios compartir música sin pagar. Como por ejemplo podemos dar a música.com, lastfm,  metalpesado.blogspot,  youtube entre otros.
La informática ha conocido un desarrollo en el medio de los músicos por dos razones: los software y la modelización de los instrumentos que han trastornado la vida de los músicos.
Para los software, la informática propone ahora a los músicos software de aprendizaje, de composición…
Guitar Pro es un software que permite a las personas que tocan la guitarra o la baja por ejemplo de leer una partitura y al mismo tiempo una tablatura,
Con los nuevos móviles que tienen capacidades de ordenadores, se desarrolla también muchos herramientas para los músicos: grabación, clases de solfeo…
































Informática y física
Está relacionada con la base tangible de la informática, que es el electromagnetismo y los diversos circuitos electrónicos (conexiones físicas) que hacen posible la parte virtual de la informática, sería similar a referirse a la relación entre el cerebro y la mente; la parte física es el cerebro y la parte virtual es la informática,

Muchas de las reglas y conceptos de la informática corresponden a la lógica y matemáticas, planteando eventos que son muy similares a las leyes que rigen la física, y en cuanto al Hardware este funciona gracias a impulsos eléctricos que se controlan básicamente con la física de la electricidad y de los materiales con que están fabricado.
La electrónica es la rama de la física y especialización de la ingeniería, que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo microscópico de los electrones u otras partículas cargadas eléctricamente.
En el plano teórico uno de las conceptos que suena con más fuerza a la hora de pensar en el futuro de la computación es la física cuántica. Muchos científicos consideran que la mecánica cuántica es simplemente la puerta al futuro que nos permitirá comprender el funcionamiento del cerebro humano, dar un nuevo sentido a las leyes de la física, desentrañar los secretos del universo y en definitiva hará que la tecnología se quede obsoleta a una velocidad asombrosa.

En el documental "Los visionarios de la física cuántica" ya se llegaba a afirmar que si se llegase a construir un solo "ordenador cuántico" de unos pocos Qbits tendría una capacidad de calculo superior a todos los procesadores actuales juntos.

El físico español Juan Ignacio Cirac, director de la División Teórica del Instituto Max-Planck de Óptica Cuántica en Alemania, afirmaba:

"Aquel que construya el artefacto en el futuro tendrá el poder para descifrar cualquier tipo de código. El mundo dejaría entonces de tener secretos"

"Un sólo átomo o «qbit» ofrece varias posibilidades y un ordenador de 500 «qbits», con todas las combinaciones posibles de sus «estados superpuestos», equivaldría a uno convencional con un número de procesadores inimaginable, de 10 elevado a 150, imposible de construir." 

















Informática y Medicina
Desde hace décadas, las computadoras ayudan a los profesionales de la medicina en su larga lucha contra la enfermedad, ganando de esta forma tiempo que es muy importante para la vida del paciente.
En la medicina especializada las computadoras reducen la posibilidad de error en el diagnóstico y acelera su formulación. Ofrece al médico un gran banco de datos con informaciones relativas a pacientes, tales como historial médico, tratamiento de enfermedades, estadísticas de epidemias, etc.
Hoy por hoy medicina e informática van de la mano, ya que no pueden vivir separadas; sin medicina no hay informáticos sanos y sin los computadores la medicina se encontraría estancada con muy pocas posibilidades de avanzar.
Destaquemos que los robots abren nuevos campos positivos y esperanzadores en lo que se refiere a operaciones quirúrgicas. 


















Informática y Educación



Las principales ventajas que la Informática Educativa ofrece son: La interacción que se produce entre el computador y el alumno. La posibilidad de dar una atención individual al estudiante. La potencialidad de amplificar las experiencias de cada día. El aporte del computador como herramienta intelectual. La capacidad que otorga al estudiante para controlar su propio ritmo del aprendizaje. El control del tiempo y la secuencia de aprendizaje. La capacidad que otorga al alumno en el control del contenido de aprendizaje. La posibilidad que ofrece el computador para utilizar la evaluación como medio de aprendizaje.
También podemos ver que facilita mucho con los programas que tiene los estudiantes para las diversas materias como por ejemplo el Excel q sirve para cálculos
Además se crea la informática educativa o por lo menos se tiene un concepto acerca de esto
La Informática Educativa, es la disciplina encargada de investigar, teorizar y aplicar, los resultados de las investigaciones y avances científicos y tecnológicos de la Informática y la Educación en los diferentes procesos educativos; Esto es, poner en práctica, las teorías, los principios, normas, procedimientos y los productos de las tecnologías de la información y la la comunicación TIC´s, como la computadora, la Internet, la Web entre otros en función de la productividad de los diferentes procesos educativos, como ser: La administración o gestión, lo que implica la dirección, la organización, la integración, la supervisión; la investigación, la proyección o vinculación, la orientación, la enseñanza, el aprendizaje, la evaluación, entre otros procesos.
La Informática Educativa, deriva, por un lado de la Informática, y por otro de las teorías de ciencias pedagógica y psicológica,
Los procesos en los que interviene la Informática Educativa están, los de la administración o gestión educativa, la planeación, la supervisión, la evaluación, la investigación educativa y científica, los procesos de enseñanza y aprendizaje, los de vinculación o extensión educativa y todos aquellos procesos o actividades que intervienen en la generación o gestión del conocimiento.










La Historia de la Informatica en Videos


CONCLUSIONES



CONCLUSIONES


La informática  ayuda a adquirir conocimiento a partir de un tratamiento automático y racional de la información.
 La informática es producto del trabajo y de la evolución de las ciencias aplicadas al transcurrir el tiempo, por lo que ha sido necesario dividirla en generaciones que marcan los hechos más importantes y su crecimiento en el tiempo.
Sin embargo, la informática ha avanzado a pasos agigantados en las últimas décadas . Las investigaciones encuentran una rápida difusión, ya que es posible la colaboración entre investigadores de todas partes del mundo gracias al Internet.
La evolución de la informática ha dado lugar a lo que denominamos “Sociedad de la información”, caracterizada por manejar y recibir grandes cantidades de datos, a través de distintos medios.
También podemos mencionar su desarrollo y contribución  respecto a otras ciencias , las tecnologías de  información y comunicación dieron grandes avances en otros campos como la medicina, derecho, música…… de ahí que surgieron nuevas disciplinas como: la economía informática, derecho informático, bioinformatica…
Podemos afirmar que la informática ayuda a mejor las aéreas, ciencias mejorando su calidad de investigación, modernización y difusión.
También se pude decir que la informática ayuda a vivir bien gracias a la automatización de tareas y a los distintos sistemas que desarrollan los informáticos.